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Grandes Autores: Eric Reuss

  • Foto del escritor: Jose P.A.
    Jose P.A.
  • 10 jun
  • 2 min de lectura
Grandes Autores: Eric Reuss




CATACOMBS

ERIC REUSS

PAIS: E.E.U.U

RESIDENCIA: Boston

USUARIO BGG: darker










Eric Reuss es el típico jugón que tras años de afición decidió dar el salto al diseño de juegos e intentar publicarlos. A principios de los 2000 inició su andadura en el sector consiguiendo publicar su primer juego en 2011 (Fealty). En 2017 salió a la luz su gran diseño, Spirit Island que ha ido mimando y expandiendo con multitud de expansiones y actualizaciones de sus reglas.




SOLO LUDOGRAFIA




SPIRIT ISLAND

SPIRIT ISLAND

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Alta

MECANICAS: Gestión Mano, Construcción Mazos, Mayorias, Poderes Variables







Spirit Island es un Eurogame con mucho tema y profundidad estratégica que gracias a lo bien que ha encajado entre los jugadores en solitario se ha convertido en uno de los grandes de la afición llegando a estar entre los 10 primeros de la BGG y el primero en el listado de juegos en solitario de la 1 Player Guild.


Destaca por su jugabilidad con un espíritu y la gran profundidad estratégica que adquiere al jugar con dos espíritus.





HORIZONS OF SPIRIT ISLAND

HORIZONS OF SPIRIT ISLAND

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Media-Alta

MECANICAS: Gestión Mano, Construcción Mazos, Mayorías, Poderes Variables






Horizons es un Spinoff de Spirit Island con algunos cambios de mecánicas y producción para hacer que sea más accesible que su predecesor y lograr ser una puerta de entrada a la saga de la Isla de los Espíritus.


Funciona igual de bien que su hermano mayor y sus espíritus son compatibles.




PLANETOID

FOR SCIENCE!

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Medicina

COMPLEJIDAD: Media

MECANICAS: Gestión Mano, Apilamiento y Equilibrio, Poderes Variables







For Science! es un cooperativo familiar que mezcla la estrategia con la habilidad para conseguir un juego divertido y frenético en el que los jugadores deben ganar conocimiento para encontrar la cura a una serie de virus a los que se enfrentan.


A ser cooperativo funciona igual de bien en solitario, sin cambios de reglas, con la única diferencia que tendremos que llevar todo el peso del mantenimiento del juego.







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