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10 Juegos Solo: Subiendo el Listón

  • Foto del escritor: Jose P.A.
    Jose P.A.
  • hace 6 días
  • 3 Min. de lectura
Subiendo el Listón



Tras las dos entradas de esta sección dedicadas al camino en los Juegos de Mesa en Solitario lo que seguiría, teniendo en cuenta que vuestras ganas de descubrir juegos nuevos siguen en plena forma, sería pensar en ampliar más el área de nuestros horizontes lúdicos y acercarse a juegos con una cierta complejidad en su diseño, mecánicas y/o reglamento.


Así que teniendo en cuenta esta interesante premisa, me he animado a hacer un listado de 10 juegos de mesa pensando desde el punto de vista de alguien bastante metido en la afición que quisiera ir más allá dentro del mundillo de los Solitarios.


Esta selección de juegos no tiene ningún orden en particular y podrían entrar algunos otros, pero estos son los que, hoy en día, encajarían mejor para subir el listón en el juego en solitario y que te apetezca el seguir descubriendo juegos.

 

Todos los juegos aquí presentes son complejos y tienen cierta profundidad en su desarrollo (reglas, narrativa, estrategia, táctica, puzle, etc.). Tienen un peso BGG tirando a alto (entre el 3 y el 4), he intentado que estén representados estilos de solitario diferentes y que haya la mayor variedad de géneros y mecánicas posible.




GROVE

SLEEPING GODS

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Fantasía

MECANICAS: Puntos de acción, Eventos, Elecciones narrativas, Movimiento por áreas







¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mundo abierto lleno de posibilidades que evoluciona junto a los personajes

  • Narrativa amplia y ramificada que hace jugar campañas si quieres verlo todo

  • Sistema de combate innovador y estratégico

  • Funciona muy bien en solitario controlando a los 9 tripulantes de la Mantícora




HERO REALMS

MONSTER LANDS

TIPO: Variante Solitario / Escenarios

TEMATICA: Fantasía

MECANICAS: Dados, Colocación Trabajadores, Draft








¿Que tiene para estar aquí?:

  • Eurotrash con partidas muy entretenidas y tensas

  • Mucha rejugabilidad gracias a los diferentes mercados del juego

  • Escenarios con varios modos de dificultad

  • Campaña con dificultad ajustable y progresiva




TREK 12: AMAZONAS

EXPEDICIONES

TIPO: Variante Solitario / Bot

TEMATICA: Fantasía

MECANICAS: Gestión de Mano, Movimiento en Cuadricula, Poderes Variables, Colocación Trabajadores, Recuperación de Acciones, Construcción de Mazos, Cartas Multiuso







¿Que tiene para estar aquí?:

  • Creación de motor mediante cartas divertido y estratégico

  • Mechs y héroes asimétricos que dan mucha variedad a las partidas

  • El tablero modular da bastante chicha a la exploración y da rejugabilidad

  • Solitario contra dos Bots con varios niveles de dificultad muy accesible




MALAS COMPAÑIAS

CONAN + THE CONQUEROR

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Fantasía

MECANICAS: Dados, Puntos de acción, Movimiento por áreas, Poderes variables



¿Que tiene para estar aquí?:

  • Recrea muy bien las aventuras de Conan y sus compañeros

  • Muchos escenarios y varias expansiones que pueden jugarse en solitario

  • Sistema de gestión de puntos de acción divertido y estratégico

  • Funciona muy bien en solitario con la expansión




PEQUEÑAS GRANDES MAZMORRAS

PEQUEÑAS GRANDES MAZMORRAS

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Fantasía

MECANICAS: Dados, Colocación de Losetas, Poderes Variables, Fase Final



¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mazmorreo de caja grande condensado sin faltar nada del genero

  • Gran variedad de personajes con diferentes estilos de juego

  • Sistema de combate con dados muy original

  • Partida con dos fases muy diferenciadas y exigentes




IMPERIUM

IMPERIUM

TIPO: Variante Solitario / Bot

TEMATICA: Civilizaciones

MECANICAS: Construcción de Mazos, Draft Abierto, Poderes Variables, Gestión de Mano











¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mezcla de construcción de mazos con puntos de acción muy interesante

  • Muchas civilizaciones con estilos de juego muy diferentes

  • Sistema de Bots personalizado para cada civilización muy competitivo

  • Brilla especialmente en solitario




EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Fantasía

MECANICAS: Gestión de mano, Construir mazo, Poderes variables, Turno progresivo









¿Que tiene para estar aquí?:

  • Historias de los libros muy bien representadas gracias a su sistema de misiones

  • El sistema de esferas da muchas posibilidades temáticas y una gran rejugabilidad

  • Muchas expansiones que añaden mucha profundidad y partidas diferentes

  • Brilla mucho en solitario




THE 7TH CONTINENT

THE 7TH CONTINENT

TIPO: Variante Solitario / Bot

TEMATICA: Industria

MECANICAS: Movimiento en Cuadricula, Gestión de Mano, Poderes Variables, Contar Historias








¿Que tiene para estar aquí?:

  • Exploración en estado puro

  • Sistema de cartas para el desarrollo del mapa con bastante profundidad

  • Gestión de mano con creación de objetos y habilidades muy estratégica

  • Brilla especialmente en solitario




TERRAFORMING MARS

TERRAFORMING MARS

TIPO: Variante Solitario / Objetivos / Bot

TEMATICA: Ciencia Ficción

MECANICAS: Draft Cerrado, Gestión de Mano, Gestión de Recursos, Colocación de Losetas, Poderes Variables, Contratos







¿Que tiene para estar aquí?:

  • Tablero con desarrollo por losetas con muchas posibilidades

  • Creación de motor mediante cartas estratégico y profundo

  • Las expansiones añaden mucho contenido y hacen el juego más versátil

  • Varios modos de juego en solitario




TOWN CENTER

TOWN CENTER

TIPO: Variante Solitario / M.T.P

TEMATICA: Ciudades

MECANICAS: Colación de Cubos, Yo Corto y Tú Eliges, Areas de Influencia












¿Que tiene para estar aquí?:

  • Construcción en 3D con una mecánica de desarrollo de ciudad compleja

  • Es un puzle denso y desafiante

  • Muchas expansiones con mapas diferentes que añaden reglas nuevas

  • Brilla especialmente en solitario







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