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10 Juegos Solo: Cooperativos

  • Foto del escritor: Jose P.A.
    Jose P.A.
  • 11 abr
  • 3 Min. de lectura
10 Juegos Solo: Cooperativos



Los juegos pensados para que los jugadores compartan el mismo objetivo también conocidos como Cooperativos es la otra gran categoría junto a los Solitario Puros dentro de los juegos de mesa en solitario, siendo esta la que más presencia tiene gracias a la gran cantidad de títulos que hay con este formato y que dan la posibilidad a que una sola persona asuma los roles de uno, dos o todos los jugadores del juego.


Es llamativo ver como la gran mayoría de los juegos que nacen como Cooperativos y que no tienen mecánicas específicas para el juego en Solitario incluyen ya de salida el "número 1" en sus cajas para hacer que sean más atractivos en el mercado.


Otra tendencia que muestra el alza del Solitario en este tipo de juegos es que pueden verse en la BGG muchos juegos Cooperativos en los que su editorial no ha pensado en su posible jugabilidad en solitario siendo recomendados por los usuarios a través de la página.


Así que teniendo en cuenta a esta enorme subdivisión dentro del juego en solitario me he animado a hacer un listado de 10 Juegos basados en mis gustos como jugador de Cooperativos en solitario.


Esta selección de juegos no tiene ningún orden en particular y podría haber entrado algún otro, pero estos son los diez que, hoy en día, están en la lista.




OLTREE

OLTREE

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Eventos, Elecciones Narrativas, Dados








¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mezcla de mecánicas y narrativa muy divertida

  • La posibilidad de jugar crónicas cortas y largas

  • Sistema de incidentes y crónicas muy modular y con bastante rejugabilidad

  • Va muy bien en solitario llevando 2, 3 o 4 guardianes




KEEP THE HEROES OUT!

KEEP THE HEROES OUT!

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Media

MECANICAS: Movimiento por Áreas, Poderes Variables, Construcción de Mazo








¿Que tiene para estar aquí?:

  • Gran cantidad de monstruos con habilidades diferentes

  • Caja base con mucho contenido

  • Juego muy desafiante y con varios niveles de dificultad

  • Funciona muy bien en solitario llevando a dos grupos de monstruos




LEVIATHAN WILDS

LEVIATHAN WILDS

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Media

MECANICAS: Puntos de Acción, Eventos, Gestión de Mano, Movimiento Cuadricula











¿Que tiene para estar aquí?:

  • Sistema de escaladores muy modular y combinable

  • Muchos leviatanes a los que enfrentarse con mecánicas muy diferentes

  • Enorme rejugabilidad

  • Funciona muy bien en solitario controlando a dos escaladores




KINFIRE DELVE

KINFIRE DELVE

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Dados, Cartas Multiuso, Mover a través del Mazo












¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mecánica central de cartas más dados divertida y con bastantes decisiones

  • Héroes y jefes asimétricos

  • Las tres cajas de la línea son combinables entre sí

  • Puede jugarse sin problemas en solitario con uno o dos héroes




SLEEPING GODS

SLEEPING GODS

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Media-Alta

MECANICAS: Puntos de acción, Eventos, Elecciones narrativas, Movimiento por áreas







¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mundo abierto muy accesible gracias a su libro de mapas

  • Sistema narrativo con mucho contenido y ramificaciones

  • Campaña con una duración muy acotada que se hace cómoda de completar

  • Funciona muy bien en solitario controlando a todos los tripulantes




SHERLOCK HOLMES

SHERLOCK HOLMES: DETECTIVE CONSULTOR

TEMATICA: Misterio

COMPLEJIDAD: Media

MECANICAS: Deducción, Elecciones narrativas











¿Que tiene para estar aquí?:

  • Sistema de juego en formato libro muy manejable y accesible

  • Casos muy variados e inmersivos

  • Cada caja incluye varios casos que escalan en dificultad

  • Brilla especialmente en solitario




CANTALOOP

CANTALOOP

TEMATICA: Ladrones

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Elecciones Narrativas, Deducción





¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mecánicas muy accesibles e innovadoras

  • Historia con mucho humor que se inspira en las aventuras graficas de los 80/90

  • Trilogía cerrada en el que la historia funciona como una serie de tres episodios

  • Como mejor se juega es en solitario




STAR TREK FRONTIERS

STAR TREK FRONTIERS

TEMATICA: Ciencia Ficción

COMPLEJIDAD: Alta

MECANICAS: Construcción Mazos, Cartas Multiuso, Tablero Modular




¿Que tiene para estar aquí?:

  • Temática Trekkie y mecánicas muy bien integradas

  • Sistema de combate y de misiones de reconocimiento interesante y divertido

  • Mucha rejugabilidad gracias a su mapa modular y modos de juego

  • Brilla especialmente en solitario




MARVEL CHAMPIONS

MARVEL CHAMPIONS

TEMATICA: Super Héroes

COMPLEJIDAD: Media-Alta

MECANICAS: Creación de Mazo, Gestión de Mano, Poderes Variables










¿Que tiene para estar aquí?:

  • Sistema de creación de mazos muy accesible

  • Enorme cantidad de campañas y escenarios

  • Rejugabilidad casi infinita

  • Brilla especialmente jugando con un solo héroe




SPIRIT ISLAND

SPIRIT ISLAND

TEMATICA: Fantasía

COMPLEJIDAD: Alta

MECANICAS: Gestión Mano, Construcción Mazos, Mayorías, Poderes Variables








¿Que tiene para estar aquí?:

  • Mecánica de poderes rápidos y lentos muy estratégica

  • Espíritus y Adversarios muy asimétricos y de niveles de dificultad diferentes

  • Enorme rejugabiliad gracias a la gran cantidad de combinaciones que tiene

  • Funciona muy bien jugando con uno o dos espíritus







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