10 Juegos Solo: Cooperativos
- Jose P.A.

- 11 abr
- 3 Min. de lectura

Los juegos pensados para que los jugadores compartan el mismo objetivo también conocidos como Cooperativos es la otra gran categoría junto a los Solitario Puros dentro de los juegos de mesa en solitario, siendo esta la que más presencia tiene gracias a la gran cantidad de títulos que hay con este formato y que dan la posibilidad a que una sola persona asuma los roles de uno, dos o todos los jugadores del juego.
Es llamativo ver como la gran mayoría de los juegos que nacen como Cooperativos y que no tienen mecánicas específicas para el juego en Solitario incluyen ya de salida el "número 1" en sus cajas para hacer que sean más atractivos en el mercado.
Otra tendencia que muestra el alza del Solitario en este tipo de juegos es que pueden verse en la BGG muchos juegos Cooperativos en los que su editorial no ha pensado en su posible jugabilidad en solitario siendo recomendados por los usuarios a través de la página.
Así que teniendo en cuenta a esta enorme subdivisión dentro del juego en solitario me he animado a hacer un listado de 10 Juegos basados en mis gustos como jugador de Cooperativos en solitario.
Esta selección de juegos no tiene ningún orden en particular y podría haber entrado algún otro, pero estos son los diez que, hoy en día, están en la lista.

OLTREE
TEMATICA: Fantasía
COMPLEJIDAD: Media-Baja
MECANICAS: Eventos, Elecciones Narrativas, Dados
¿Que tiene para estar aquí?:
Mezcla de mecánicas y narrativa muy divertida
La posibilidad de jugar crónicas cortas y largas
Sistema de incidentes y crónicas muy modular y con bastante rejugabilidad
Va muy bien en solitario llevando 2, 3 o 4 guardianes

KEEP THE HEROES OUT!
TEMATICA: Fantasía
COMPLEJIDAD: Media
MECANICAS: Movimiento por Áreas, Poderes Variables, Construcción de Mazo
¿Que tiene para estar aquí?:
Gran cantidad de monstruos con habilidades diferentes
Caja base con mucho contenido
Juego muy desafiante y con varios niveles de dificultad
Funciona muy bien en solitario llevando a dos grupos de monstruos

LEVIATHAN WILDS
TEMATICA: Fantasía
COMPLEJIDAD: Media
MECANICAS: Puntos de Acción, Eventos, Gestión de Mano, Movimiento Cuadricula
¿Que tiene para estar aquí?:
Sistema de escaladores muy modular y combinable
Muchos leviatanes a los que enfrentarse con mecánicas muy diferentes
Enorme rejugabilidad
Funciona muy bien en solitario controlando a dos escaladores

KINFIRE DELVE
TEMATICA: Fantasía
COMPLEJIDAD: Media-Baja
MECANICAS: Dados, Cartas Multiuso, Mover a través del Mazo
¿Que tiene para estar aquí?:
Mecánica central de cartas más dados divertida y con bastantes decisiones
Héroes y jefes asimétricos
Las tres cajas de la línea son combinables entre sí
Puede jugarse sin problemas en solitario con uno o dos héroes

SLEEPING GODS
TEMATICA: Fantasía
COMPLEJIDAD: Media-Alta
MECANICAS: Puntos de acción, Eventos, Elecciones narrativas, Movimiento por áreas
¿Que tiene para estar aquí?:
Mundo abierto muy accesible gracias a su libro de mapas
Sistema narrativo con mucho contenido y ramificaciones
Campaña con una duración muy acotada que se hace cómoda de completar
Funciona muy bien en solitario controlando a todos los tripulantes

SHERLOCK HOLMES: DETECTIVE CONSULTOR
TEMATICA: Misterio
COMPLEJIDAD: Media
MECANICAS: Deducción, Elecciones narrativas
¿Que tiene para estar aquí?:
Sistema de juego en formato libro muy manejable y accesible
Casos muy variados e inmersivos
Cada caja incluye varios casos que escalan en dificultad
Brilla especialmente en solitario

CANTALOOP
TEMATICA: Ladrones
COMPLEJIDAD: Media-Baja
MECANICAS: Elecciones Narrativas, Deducción
¿Que tiene para estar aquí?:
Mecánicas muy accesibles e innovadoras
Historia con mucho humor que se inspira en las aventuras graficas de los 80/90
Trilogía cerrada en el que la historia funciona como una serie de tres episodios
Como mejor se juega es en solitario

STAR TREK FRONTIERS
TEMATICA: Ciencia Ficción
COMPLEJIDAD: Alta
MECANICAS: Construcción Mazos, Cartas Multiuso, Tablero Modular
¿Que tiene para estar aquí?:
Temática Trekkie y mecánicas muy bien integradas
Sistema de combate y de misiones de reconocimiento interesante y divertido
Mucha rejugabilidad gracias a su mapa modular y modos de juego
Brilla especialmente en solitario

MARVEL CHAMPIONS
TEMATICA: Super Héroes
COMPLEJIDAD: Media-Alta
MECANICAS: Creación de Mazo, Gestión de Mano, Poderes Variables
¿Que tiene para estar aquí?:
Sistema de creación de mazos muy accesible
Enorme cantidad de campañas y escenarios
Rejugabilidad casi infinita
Brilla especialmente jugando con un solo héroe

SPIRIT ISLAND
TEMATICA: Fantasía
COMPLEJIDAD: Alta
MECANICAS: Gestión Mano, Construcción Mazos, Mayorías, Poderes Variables
¿Que tiene para estar aquí?:
Mecánica de poderes rápidos y lentos muy estratégica
Espíritus y Adversarios muy asimétricos y de niveles de dificultad diferentes
Enorme rejugabiliad gracias a la gran cantidad de combinaciones que tiene
Funciona muy bien jugando con uno o dos espíritus




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