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10 Juegos Solo: Alma de Solo Puro

  • Foto del escritor: Jose P.A.
    Jose P.A.
  • hace 6 días
  • 4 min de lectura
10 Juegos Solo: Alma de Solo Puro


En el mundo de los juegos de mesa el Elemento Solitario ha ido por el tiempo pasando de ser algo extravagante y casual a ser una moda emergente que terminado uniéndose con fuerza al desarrollo industrial de los juegos de mesa en casi todos sus ámbitos y estilos de juego.


En la actualidad es llamativo ver que tanto pequeñas como grandes y ambiciosas producciones tratan de llegar al máximo de público posible incluyendo modos solitario e incluso proyectos que nacieron como solitarios puros no dejan atrás su núcleo de juego al intentar expandirse a números de jugadores más elevados.


Esto hace que muchos juegos de mesa que se diseñan para ser jugados de varias formas no alcancen su objetivo por la fuerza que ejerce el Elemento Solitario en sus mecánicas, siendo muchas veces más disfrutables a un solo jugador que a varios jugadores.


Así que teniendo en cuenta esta premisa que se está dando en los juegos de mesa actuales me he animado a hacer un listado de 10 Juegos Multijugador con Alma de Solitario Puro basados en mis gustos como jugador en solitario.


Esta selección de juegos no tiene ningún orden en particular y podría haber entrado alguno que otro más, pero estos son los diez que, hoy en día, están en la lista.




LOS GUARDIANES DE HABOLSAC

LOS GUARDIANES DE HABOLSAC

TIPO: Variante Solitario / Objetivos

TEMATICA: Fantasía

JUGADORES: 1-4

COMPLEJIDAD: Baja

MECANICAS: Construcción de Bolsa, Puntos de Movimiento, Movimiento en Cuadricula




¿Que tiene para estar aquí?:

  • Brilla especialmente en solitario

  • No hay un elemento de interacción directo entre los jugadores

  • Cuando juegas en solitario tienes la sensación de que sobran componentes

  • Los retos y logros están más pensados para el solitario que el multijugador




STAR TREK FRONTIERS

STAR TREK FRONTIERS

TIPO: Cooperativo / Escenarios

TEMATICA: Ciencia Ficción

JUGADORES: 1-4

COMPLEJIDAD: Alta

MECANICAS: Construcción Mazos, Cartas Multiuso, Tablero Modular


¿Que tiene para estar aquí?:

  • Brilla especialmente en los escenarios en solitario

  • La duración de la partida a varios jugadores hace muy pesada la partida

  • Sufrir las marchas atrás de otros jugadores puede desesperar

  • Es un juego complejo de explicar




THE 7TH CONTINENT

THE 7TH CONTINENT

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Ciencia Ficción

JUGADORES: 1-4

COMPLEJIDAD: Media-Alta

MECANICAS: Movimiento en Cuadricula, Gestión de Mano, Poderes Variables, Contar Historias





¿Que tiene para estar aquí?:

  • Brilla especialmente en solitario

  • La exploración tiene más sentido a un jugador

  • El elemento de supervivencia del juego tiene más sentido a un jugador

  • La duración de la partida se alarga en exceso con más jugadores




AFTER THE VIRUS

AFTER THE VIRUS

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Horror

JUGADORES: 1-3

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Gestión de Mano, Construcción de Mazos





¿Que tiene para estar aquí?:

  • Se nota que el cooperativo es más un añadido que otra cosa

  • Cuando ves los componentes pare que el juego viene repetido tres veces

  • Al ser un juego difícil de ganar en multijugador puede ser más frustrante

  • Las campañas se disfrutan mejor en solitario




MIGUEL STROGOFF

MIGUEL STROGOFF

TIPO: Variante Solitario / Objetivos

TEMATICA: Novela

JUGADORES: 1-5

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Dados, Gestión de Mano, Forzar tu Suerte, Movimiento en Medidor






¿Que tiene para estar aquí?:

  • No se siente que haya una competición contra los otros jugadores en la mesa

  • La carrera gana más cuando te enfrentas directamente a los tártaros y al traidor

  • La fase final del juego tiene más sentido si se juega en solitario

  • El juego brilla más como una carrera en solitario al ser más temática




SHERLOCK HOLMES

SHERLOCK HOLMES: DETECTIVE CONSULTOR

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Misterio

JUGADORES: 1-8

COMPLEJIDAD: Media

MECANICAS: Deducción, Elecciones narrativas








¿Que tiene para estar aquí?:

  • El formato libro hace que sea más disfrutable en solitario

  • En solitario puedes tomarte todo el tiempo que necesites

  • En solitario hay mucha más inmersión y tema

  • En solitario es más fácil controlar la información y que no se te escapen cosas




CANTALOOP

CANTALOOP

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Ladrones

JUGADORES: 1-2

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Elecciones Narrativas, Deducción



¿Que tiene para estar aquí?:

  • El formato carpeta hace que sea más disfrutable en solitario

  • Al inspirarse en un videojuego Point & Click funciona mejor en solitario

  • El sistema de decodificación de pistas funciona mejor en a un jugador

  • Al ser aventuras con un protagonista, son más temáticas en solitario




FLIPTOWN

FLIPTOWN

TIPO: Variante Solitario / Bots

TEMATICA: Oeste

JUGADORES: 1-4

COMPLEJIDAD: Media

MECANICAS: Movimiento por Tracs, Árbol de mejoras, Flip & Write





¿Que tiene para estar aquí?:

  • No hay un elemento de interacción directo entre los jugadores

  • Cuando juegas en solitario tienes la sensación de que sobran componentes

  • Los elementos en solitario son los que dan valor añadido al juego

  • Las expansiones del juego potencian más el solitario que el multijugador




THE LOST EXPEDITION

THE LOST EXPEDITION

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Exploradores

JUGADORES: 1-4

COMPLEJIDAD: Baja

MECANICAS: Gestión de Mano, Gestión de Recursos, Movimiento por Medidor









¿Que tiene para estar aquí?:

  • El cooperativo se nota como un añadido al diseño

  • Se tiene más control sobre el grupo de exploradores y los recursos en solitario

  • La gestión de mano en solitario es más divertida

  • La experiencia visual y temática es más inmersiva en solitario




MOON

MOON

TIPO: Cooperativo

TEMATICA: Espacio

JUGADORES: 1-4

COMPLEJIDAD: Media-Baja

MECANICAS: Construcción de Patrones, Gestión de Recursos, Eventos, Simulación









¿Que tiene para estar aquí?:

  • El cooperativo se nota como un añadido al diseño

  • Se tiene más control del juego en solitario

  • Los elementos del juego son más temáticos en solitario

  • La experiencia es más inmersiva en solitario







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